Vitun kakara! Vitun kakara!
tiktok tyttö 2 tiktok tyttö 2
I am groin I am groin
Himmeä ajatus/luonnos tervetulokortista :D Himmeä ajatus/luonnos tervetulokortista :D
kaupassa byöräily gielleddy kaupassa byöräily gielleddy
Vitu rasistit! Vitu rasistit!
Cat error Cat error
huutokauppa keisari huutokauppa keisari
hang up the phone hang up the phone
Kuntoutumassa Kuntoutumassa
Kuvakommentti Kuvakommentti
Silakointi Silakointi
Olet isi Olet isi
The Grinch The Grinch
vettä se vain on vettä se vain on
saha jumittaa koko ajan saha jumittaa koko ajan
Kuva4 Kuva4
Huumeet on parasta huumetta Huumeet on parasta huumetta
Ei ollutkaan nugs ;3 Ei ollutkaan nugs ;3
tytöt vähän paukuttelemassa tytöt vähän paukuttelemassa
sininen pilleri sininen pilleri
Sannamarin 2.0 Sannamarin 2.0
ghostbusters ghostbusters
saamelainen saamelainen
 419 näyttökertaa, 6 viestiä, 1.11 MB, 1 tiedosto, 22.09.2024 20:08:36
[ + 2 | ]

Ring of Testicular Torsion

[73476] [Testicular_Torsion_Spell.png] [1.11 MB] [599x1791] [] []
Testicular_Torsion_Spell.png

loitsu

 · 

sormus

(11)  · 

kiveskiertymä

 · 

kivekset

(16)  · 

nakuankka

(64)  · 

on tälle immuuni

23.09.2024 05:57:09
#648848 [+-] Piilota Suosittele

Tää on hyvä peli mut menee hermot toho liiallisen sössötykseen mitä noi hahmot jauhaa. Ei vois vähempää kiinnostaa jonku shadowheartin vammaset mielipiteet ja möksähtelyt.

23.09.2024 21:31:12
#649009 [+-] Piilota Suosittele

>>648848 Act 1:sessä shadowheart ja Laezel ovat kieltämättä karvan rasittavia sen
paasauksensa kanssa, kuinka kuningatar/jumalhahmo on ainoa asia maailmassa.

Act kakkosessa kun homma etenee ja noille valkenee, että kaikki on suurta
kusetusta, niin alkaa löytyä jopa miellyttäviä piirteitä ja aletaan elämään
enemmän itselleen.

Kaikenkaikkiaan mahtava peli, mutta sisäänpääsy vaatii aikaa.

23.09.2024 21:54:47 | 22:04:16
#649019 [+2] Piilota Suosittele

>>649009 Itse en kauheesti tykännyt. Baldur's Gate 3 tekee heti kättelyssä ehkä narratiivisesti eniten vihaamani tempun eli pakottaa pelaajahahmon elämälle tarinallisen "ajastimen" ja kuolemaan johtavan tilan, josta selviämisen ympärille koko tarina sitten rakentuu. Tämä on jotain, mitä roolipelin ei IMO koskaan pitäisi tehdä - en koskaan päässyt tarinaan sisälle enkä kokenut sen olevan "oma" tarinani, koska hahmoni motivaatio pakotettiin ikään kuin kurkusta alas. Enkä myöskään kykene nauttimaan sivutehtävistä tai hienoista maisemista, koska realistisesti ainoa motivaationi vastaavassa tilanteessa olisi jättää kaikki epäolennainen huomiotta ja pyrkiä eroon aivojani syövästä parasiitista mahdollisimman pian. Ja muutenkin on vitun cringeä nähdä mun edgyn, salaperäisen sorcererin hikoilevan ja pyörtyilevän jatkuvasti kuoleman kielissä ;___;

(Myös mm. Cyberpunk 2077 sortui samaan narratiiviseen temppuun, enkä samasta syystä tykännyt siitäkään pelistä.)

23.09.2024 22:47:45
#649044 [+2] Piilota Suosittele

>>649019 Kieltämättä jos sitä noin syvällisesti ajattelee, niin Divinity orginal sin kakkosessa homma alkoi, että piti vapautua, mutta muuten maailma oli auki eikä pakotetta mistään varsinaisesti ainakaan aluksi ollut.

Senverran kuitenkin Balduria kerkesi spoilaamaan ennen omaa pelituokiota, että tiesi heti
että mitään kiirettä tässä ei ole ja voin ottaa kaiken irti minkä saa.

Mutta juu keinotekoinen hätätila tuossa kieltämättä on annettu heti startista.
Tosin se melko nopeasti selvisi, että isommat voimat pitää parasiitin kurissa,
että puuhaa rauhassa.

Cyberpunkinssa oli senverran muita ongelmia, että Silvenhand pollan sisällä
ei mahdu edes listalle. Ikävin piirre koko maailmassa se, että vaikka muka
iso kaupunki ympärillä, niin silti pelihahmo on yksinäisempi, kuin
Geralt missään mapin reunalla soita kalutessaan.

Eli maailma ei reagoinut mitenkään pelihahmon olemassaoloon, jos suoraan
ampumista ei lasketa. Ja se ajoneuvojen käytös oli jotain ihan hirveää
ja kaupungin läpiajaminen suorastaan kidutusta.

[ 6 viestiä | ]